らるる記録

お気楽趣味生物

色証ラルトスゲットと証持ちラルトス全種類コンプリート⭐︎

こんにちは 朝ラーメンが美味しい季節になってきましたね

今回は剣盾で入手可能な「証持ちのラルトス」を全種類コンプリートすることができたのでその報告とさせていただきます

時間系の証

あかつきの証
早起きは三文の徳
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しょうごの証
昼飯の流儀を語れそう
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たそがれの証
そろそろねむいよりも夕暮れに佇むとかの方が良かったのでは…?
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しょうしの
おねむなラルトス←相当かわいい
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天候系の証

どんてんの証
なんだかかっこいい 飛べるポケモンに似合いそう
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のうむの証
霧の時に出るポケモンが霧に戸惑ってどうする
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雰囲気系の証

ときどきみる証
ハズレ枠扱いされがち 人になれてる○○が似合うポケモンがかなり限定されるのも悩み
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みたことない証
各種情報媒体によると激レア証らしい カリスマの証が出るまでに7回は出たのであんまレアだと感じなかった
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わんぱくな証
徳川吉宗なりきりごっこができる
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のうてんきな証
のうてんきな性格じゃなくても付くので性格控えめ勝ち気ミロカロスに付けると多重人格ポケモンが完成する
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れいせいの証
これも多重人格ポケモンが作れる 素直な性格にして素直クールポケモンにしてもヨシ!
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じょうねつの証
大人のグー!
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りせいの証
かしこさコンテスト優勝できそう
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ほんのうの証
大人のグー!その2 ラルトスが荒れ狂うのはちょっとかわいいかも
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こわもての証
ラルトスどころかタブンネハピナスすら厳つくできるヤバい証
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やさがたの証
ラルトスは優しいので
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こうようの証
やる気満々でもステータスに差が無い辺り、ポケモンの世界はやる気だけではダメらしい
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けんたいの証
やる気ゼロでもやっぱりステータスに影響がない もしかしたらやる気ゼロ個体がやる気を出せばすごいのかも
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どうようの証
あわてんぼうでかわいい
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こうかつの証
スキ狙ってるなら急所率が上がっても良いんですよ
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じしんの証
ふんぞりかえってるのは自信というより慢心では…?
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ふしんの証
かわいい
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ぼくとつの証
素朴なポケモンとは おじいちゃんみたいな雰囲気なんでしょうか
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ふじゅんの証
薔薇咥えてるのって痛くないのか?
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カリスマの証
最後まで出なかった証 人を知らない証よりもレアなんじゃないかと思います
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げんきの証
元気っ娘は好きですね〜(スキゾー)
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きたいの証
ワ〜クワ〜クし〜たいよ
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きんちょうの証
上の期待の証とぱっと見似てるのでよく見間違えました
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ゆだんの証
昼休憩の時の僕
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かいちょうの証
何かいいことあったのかい
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ふちょうの証
仕事終わりの僕
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たこうの証
宝くじ当たったラルトス
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びしょうの証
笑顔が1番!
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ひそうの証
つけられないがメッソンに似合いそう ラルトスは俺が守護る
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ふんぬの証
怒ってるのもかわいいかも
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げきはつの証
ご機嫌ななめでもトレーナーの指示は聞いてくれるのでツンデレの可能性がある
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おわりに

間違ってなければラルトスに付けられる証全部コンプリートになります(達成感)

ラルトスは釣りやカレーなどでは出ない分、付けられる証をコンプリートしやすい部類のポケモンだと思うので片っ端からラルトスを捕まえていける精神力をお持ちの方はよければやってみてください。

運が良ければ色違いの副産物もあるので公式がダイパリメイクと言い張ってる変な作品の発売までの繋ぎとしても良いかも。
次は色証ラルトスを手に入れたいと思っています。
それでは良いポケモンライフを〜

追記

なんとぉー!(美咲ちゃん)その後色証ラルトスもゲットすることができました!

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人馴れ証ですがラルトスにもフレボにも良い感じに似合っているので大満足です

皆さんも徳を積んで良い色証ライフを〜

伝説のポケモンはたくさんいるの?

ポケモンの映画を観ていて気になったので個人的な偏見を
並行世界に関しては考慮しません



たくさんいそう


ソルガレオ ルナアーラ


・こいつらはゲーム内で仲良くえっちしてたのでウルトラホールの先にはわんさかいることでしょう

数は少ないが複数個体いそう


ルギア ホウオウ カイオーガ グラードン レックウザ ミュウツー



・ルギアとホウオウはすごいパワーのデカい鳥なので世界中にいそう


超古代ポケモンレックウザはぼちぼち個体がいそうですがグラカイは少なめな印象


ミュウツーは1個体だけな気もしますが、人間が10年に1匹くらいのペースで作っては研究所破壊されてるイメージもあります


複数居たら困る


ディアルガ パルキア ギラティナ レシラム ゼクロム キュレム ネクロズマ

シンオウの3匹はアルセウスの気分次第では無限に増えますが、アルセウス直々に作っただけあって禁伝の中でもスペックが桁違いで複数居るとお互いに干渉してヤバそうなので1匹ずつでしょう


・イッシュ組は元が1体のポケモンとされているので、そいつがたくさんいて、みんな揃って3つに別れると言う奇跡が起こらない限りは1匹でしょう


ネクロズマは人間によって身体の一部を失っており、ゲーム内に登場するのはその個体のみのため、今後負傷していないネクロズマが登場するか、全ネクロズマが負傷済みと言う現象が起こらない限りは1匹と見ていいでしょう


情報が少ない為よくわからない

ゼルネアス イベルタル ジガルデ ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ バドレックス 


・何となくゼルイベが複数体、あとは1体のみな感じがします



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もし伝説のポケモンが1匹だけでも伝説より強い奴はたくさんいます。安心してポケモンを捕まえましょう

キョダイピカチュウレイドのボルテッカーのあれこれ

星5レイドのボルテッカーガチャに関して
マルチでのゲスト側のボルテッカーの有無に関してはぼっちなので不明


ボルテッカー個体かどうかは日付を変えてそのレイドが出た時点で固定されるっぽい

ボルテッカーがなかったからと言って始めから乱数し直す必要はない

4日前で固定して星5レイドを粘ってかわりものメタモンで技をチェック、ボルテッカーがなければリセットし4日前の状態に戻ることでボルテッカー個体を厳選可能


ボルテッカーを覚えていれば負けてレポートを書くことでボルテッカー個体で固定可能

ボルテッカー無し

ボルテッカー有り

得られた個体

【ウルトラファイナル】このパーティに含まれるメタグロスはメタグロス6体分だぜ!

PGL最後のお祭り大会だったので、剣盾での登場が確定していないメタグロスの最後の活躍を見るべく、色メタグロス統一で参加しました。暇なので日記感覚で記事も書いた。

 

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エンプレス構文

 

☆使用パーティと使用感☆

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陽気ASぶっぱ

1番シンプルで1番選出率が高くて1番強くてすごいんだよね。

技範囲の広い鉄屑の鑑。

あまり強くないポケモンの統一パやマイナーパは頭ぶつけてるだけで勝てた。

体感7割くらい怯ませてたので是非普段のレートでもその力を発揮してもらいたい。

 

マスターボールで捕まえました(ゐきり)

 

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意地っ張りH252 A84 D60 S108

ダブル用に調整した奴を守るだけ変えて持ってきた。手抜き。

基本上のメガ枠出してたのであんまり選出できなかったけど出した時は活躍した。素敵です主さま。

 

思念とアムハンの命中100にしてやくめでしょ。

 

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意地HAぶっぱ

鉢巻バレパンマシーンとして採用。

たまにコメパンをグロウパンチだと勘違いしてるメタグロスがいるがこいつは1度も勘違いしてくれなかった。あいつらズルい。

 

アムハンを大爆発にした方がきっと楽しかった。

 

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陽気ASぶっぱ

メガゲンガーや速い炎タイプへの数少ない勝ち筋。

拘り解除のために控えのメタグロスを犠牲にするくらいこいつが居ないと勝てない試合が多かった。速さは正義。

岩石封じを岩雪崩にする予定がそのまま登録しちゃったけど、何だかんだ役に立つ場面があったのでモーマンタイ。

 

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腕白HBぶっぱ

技の配置が汚い。

ほぼ数合わせ。

せめて弱点保険でも持たせるべきだった。

相手にグラードンがいるほぼ負け試合の最後とかによく爆ぜてた。命の輝きを見よ!

 

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控えめHCぶっぱ めざ炎

みんな大好き特殊型。

草結びと凍える風が本体。

たまに出すと意外と活躍した(珠だけに)

 

 

☆基本選出とか☆

基本はメタグロス(メガ)+メタグロス(スカーフ)+メタグロス(鉢巻)

 

たまにメタグロス(メガ)+メタグロス(スカーフ)+メタグロス(珠)の時も。

 

伝説オールスターのような勝ち目のない試合はメタグロス(メガ)+メタグロス(スカーフ)+メタグロス(爆発)

 

メガシンカとスカーフは偉大だった。

 

☆すごくつよかったあいてのぽけもん☆

グラードン  

無理。断崖の剣でかんちょー!or焼却処分された。

ネクロズマ

日食で剣舞してからのウルトラバースト地震連打や、月食シャドーレイされるだけで鉄屑の山ができた。初手からウルトラバーストしてくれる個体には勝てた。

その他伝説ポケモンや速かったりタフな炎ポケモンゴーストポケモンの皆さん

アルセウス統一に全部怯ませる覚悟で挑むもゴーストZアルセウスにしてやられたという。

バシャーモメガゲンガーは言わずもがな、サーティワンウルガモスとかもマッチングしたらスカーフやタスキじゃないお祈りをしていた。

 

☆反省点・残念だった点☆

・とりあえず色違いメタグロス揃えて満足してしまったので技構成や持ち物に穴があった。特にアムハン。雑魚の典型。

 

・HPがぶっぱか無振りなので選出画面や交代の時に誰が誰か全然わからん。鉢巻だと思って選出した奴が猛り爆ぜるメタグロスだった時は泣きたくなった。

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・誰一人としてオッカの実やタスキを持っていないのである!!!

 

・桜○み○あらしき人と当たったがこちらの回線が落ちてしまった。中の人は元気だろうか。

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☆感想☆

インターネット大会はINC等以外は大体お祭りみたいな大会が多かったが今回はいつにも増してお祭り要素が強かった最後に相応しいルールだと思った。

久々に勝ち負けに拘らない対戦ができて良いリフレッシュにもなったので最終シーズンも頑張りたい。シャドバがアニメ化されるらしいのでベルエンジェルをヒロインで出して欲しい。Switchも欲しい。

最終レートは1520ちょっとでした。

 

最後に

ゲーフリ様増田様メタグロスをガラル地方に登場させてあげてくださいお願いします。 

あとポケマスにダイゴ実装して

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ジョジョブラキソロクリアの感想と雑記

布団からなかなか出られないくらいクソ寒くなってきましたね。

先日モンハン3G最難関クエと呼ばれる「黒曜石は砕けない」通称 ジョジョブラキ をソロクリアする事が出来たので感想をダラダラ書いていきたいと思います。

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↑ポリ乙みたいになった3Gのブラキディオスのアイコン

個人的に感じた難しい理由

モンハンで難しいクエストと言ってもラオシャンロンのように自分の体力以外にも失敗条件があるもの、極限状態のようなモンスターに特殊なシステムが施されているもの、超特殊許可のように純粋にモンスターのステータスが跳ね上がっているものと様々なタイプの難しさがあります。

ジョジョブラキの場合はモンスターのステータスが跳ね上がってるタイプの難しさです。

ぶっ飛んだ火力耐久力

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↑クリアした時の画像

とりあえず耐久面が狂ってるのはこれでわかると思います。頭無くなるくらい溜め斬り叩き込んで時間ギリギリは頭おかしい。多分その辺のブラキなら5体くらい死んでる。

火力もG級のフル強化剣士防具(防御力600前後)程度だと大半の攻撃で7.8割くらい持ってかれます。狂っておる。

そもそも素のブラキがめちゃくちゃ強い

・速くて攻撃力が高くて対ハンター性能が非常に高い。

・あらゆる爆破攻撃の範囲が4以降の個体と比べかなり広めで抜刀状態だと避けにくい。

・肉質が物理も属性も硬めで剣士は頭以外に弱点と呼べる部位が存在しない。

デスコンボ

怒り状態の頻度の高さ

1ダメージ与えるだけでキレるありえない怒りやすさ。挙句オトモの攻撃や小型モンスターの攻撃で勝手にキレはじめる始末。Twitterによくいる勝手にキレてる人は多分ジョジョブラキをリスペクトしてるんだと思う。

ブラキの怒り状態でのパワーアップと異常に噛み合ってこのクエが難しい理由の最有力候補に。

最大金冠個体が確定で出る

クソでかいので弱点の頭に攻撃がなかなか当たらない。

片手剣とか倒せるのか疑う。

このクエに限らないけど難易度上昇に加担してる方々

・火山フィールド。モンスターに溶岩浴をさせ、クーラードリンコでアイテム枠を奪う卑劣なフィールド。

リノプロスウロコトル等小型モンスター。いつだってそばにいてくれる。例え落とし穴にハマったブラキに溜め斬りをしてる時だって。

・制限時間。無限にしてやくめでしょ。

・プレイヤースキル。9割くらいこいつが悪い。

使用した装備

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比較的相性が良いとされる大剣をチョイス。頭殴れる+ガードが出来るので安定して立ち回れた。

武器はナルガ希少種の大剣を使用。匠無しで紫が出てるのはえらい。毒はオマケ。

装備だけで集中 金剛体 抜刀術 不屈が発動したのでお守りだけで発動した見極めをオマケで付けといた。時間ギリギリで泣きそうになりながら殴ってたらピコンピコンしたのでめっちゃ役に立った。

不屈1回だけでもかなり被ダメを抑えられるので精神的な余裕ができる。

匠+5スロ2等のお守りがあれば捕獲の見極めを切って匠を付けてタルタロスを担げるので良いお守りがあるならそっちのが良い。

立ち回りなど

はじめは2不屈の背水の陣で戦っていたが、時間切れ以前に僕が死んだので1不屈ルートに変更。あとは怪力の種飲みながら頭を狙う大剣の基本的な立ち回り。

チャチャンバには落とし穴のお面と大砲のお面を採用して無理矢理攻撃チャンスを作った。

頭を殴れたりとりあえず溜め斬りが可能なタイミング

・耳栓前提で咆哮各種。通常時に頭殴る→怒り咆哮中に溜め斬りが入るので基本はこれを狙う

 

・前方爆破で頭を上げる直後。爆破中に横から回り込んで抜いてる途中の頭に抜刀攻撃を当てられる。

 

・ジャンピング土下座。頭こそ厳しいが胴体や足には溜め斬りを当てられる。上を飛んでくのを溜め斬りを置くか土下座を追いかけて溜まるかのどちらか。

 

・ダイナミックハイハイ。 地面殴りながら前進するアレ。地面を殴る回数は5回でその後は攻撃判定がないので、殴ってるのを見てから前の方で溜めてれば当たりに来てくれる。

 

・威嚇中。3Gのモンスターに共通してそれなりの頻度でしてくれる。エリア移動直後は高確率で威嚇から入るのでエリア移動したら狙う意識を。

 

その他

よし○まがソロクリアしてたし行けるべwとか思ってたら余裕で時間切れになるくらい強かった。よ○なま凄かったんやなって思い知らされた。

超特殊許可やギルクエ140など難易度比較としてはぶっちぎりでジョジョブラキのが難しかった。

スタイルや狩技、乗りなどの存在もあるが、ダブルクロスや4Gと3Gの操作性の差(武器の挙動や起き上がりのタイミング調整の有無。攻撃後すぐ回避できる攻撃の数など)が大きいと感じた。

 

貴方も是非ジョジョブラキに挑戦をとまでは言いませんが、3G自体爆破属性がクソ強かったり水中戦があったりと面白い作品なので興味がある方は是非やってみてください。ブックオフとかで中古100円くらいで売ってます。

モガ村の看板娘のアイシャって子がめっちゃ可愛いです

 

 

ツイ垢 @Rarutan_beta 

マスボ色グロスのすゝめ 修正版

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シングル用とダブル用に2体色グロスが欲しい!→オシャボどうしようかな〜→マスボ色グロスカッコよくね?という流れでマスボ色グロスが欲しくなったので捕獲方法を考案

 

※4/16追記 ミュウがスキスワを使用して収穫を回収するやり方を記載していましたがなりきりを使用した方が圧倒的に楽なのでそちらのやり方に修正しました。

 

・用意するポケモンと技構成・持ち物

 

  • ミュウ

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ミュウがいない場合この方法は使えません

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  ミュウ共々ヒメリの実を持たせるのを忘れずに

  スキスワだけ覚えてれば良いです

 

  ハロウィンだけ覚えてれば良いです

  

  使えれば誰でもOK

  本当に誰でも良い

 

(用意がするのが面倒とかならハロウィン付与とねばねばネット撒きは突進をかわすお祈りをしながらドーブルにしても問題ない)

 

・捕獲までの流れ

先頭に欲しい性格と同じ性格のポケモンを瀕死にして置いておく

ねばねばネットポケモン

色違いが出た際の特性の判別用にねばねばネットを使う

オーロットに交換

スキスワでダンバルに特性しゅうかくを渡す。

ヌケニンに交換

峰打ちでHPを削る。砂かけで命中を最低まで下げトリックでヒメリの実を渡す。

パンプジンに交換

ハロウィンでゴーストタイプを付与する。

オーロットに交換

ビビりダマを使い2体目のダンバルが呼ばれるのを待ち、2体目のダンバルにスキスワでしゅうかくを渡す。

※ミュウがなりきりを使えばこの工程を無くせるので完全に無駄行為です。なりきりを使いましょう。

・突進が当たらないお祈りをしながらミュウに交換

ダンバルにミラータイプを使いミュウにゴーストタイプを付与。これで突進は怖くない!ダンバルになりきりを使いミュウの特性をしゅうかくにチェンジ。

色違い出るまでドレパン連打、色違いが出てきて素早さが下がらない=クリアボディならマスボポイポイ

シンクロが成功していれば終わり

 

・注意点など

・Aボタン連打するまでがクソだるいです。

 

・連鎖してる間は他のことが何も出来ず、途中で切り上げて再びやり直すのもクソ面倒なので相当暇な人以外はやらない事を推奨します。

 

・マスボ以外のボールに入れたい人は国際孵化や固定孵化などをした方が確実に楽です。

 

 

 

・記事書いて2時間くらい粘ってたら出ました。

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質問や誤字脱字等あればコメントやTwitter(@rarutanbete)まで

 

知性/Zeroラグ雨グロス

 

※使った感想をメモ感覚でダラダラと書いているだけなので、意味のわからない発言がたくさんあると思いますご了承ください

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・使用パーティと雑なメモ

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ラグラージ@メガ石

・意地っ張り

・しめりけ→すいすい

・滝登り/地震/岩雪崩/守る

努力値 H60 A252 B4 D12 S180

 

このパーティの軸。このゲームのタイトルにもなっているポケットモンスターランドロスガオガエンに強く、雨アタッカーにあるまじきタフネスと素の火力で雑に強かった。怯み技を2つ搭載している都合で運勝ちを拾えるのも良きだった。メガシンカのデザインが賛否両論だけど個人的に大好きなポケモン

 

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ペリッパー@きあいのタスキ

・ひかえめ

・雨ふらし

・熱湯/暴風/雨乞い/守る

努力値 CSぶっぱ

 

雨要員。雨を降らせて浮いてて飛行打点がある便利ポケモン。タスキで確実に行動できたり上から縛られる盤面でも強引に動かせるのは使いやすかった。

雨乞いの枠が追い風になったりまた雨乞いになったりとコロコロ変わったけどリザデマルのようなリザ+避雷針の組み合わせが非常に重いのと追い風を使うタイミングがなかったのでこのパーティなら雨乞いで良いと思う。

 

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メタグロス@メガ石

・陽気

クリアボディ→かたいツメ

・アムハン/冷凍P/雷P/守る

努力値 ASぶっぱ

 

相性補完兼自慢の色違い枠。最初は雷パンチを地団駄にした意地HAベースの耐久メタグロスを使っていたがリザードンが重かったのだ陽気に変えた。基本的にはメガラグが通さなさそうな時の裏メガなので広く役割を持てるように一致技を切ったこの構成になったが、地団駄が欲しくなる事も多いのでまだまだ改良の余地があると思う。岩石パンチとかあれば良いなぁと感じた。

ホウエン御三家ポケモンラグラージとチャンピオンの切り札のメタグロスのタッグはちょっとオサレだと思った。

 

 

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ナットレイ@たべのこし

・ゆうかん(最遅個体) 

・鉄のトゲ

パワーウィップ/ジャイロ/宿り木/守る

努力値 HAぶっぱ

 

雨&トリル対策。レヒレトリトドンなどの面倒なポケモンを吹き飛ばせる優秀なポケモン。クッションにも詰めにも使えて重宝した。

クッションとして使う時には残飯は便利だったけど、炎ポケモン多くて焼却されたりZで抉り取られる事も多かったのでオッカや混乱実を持たせた方が環境に合ってるかもしれない。

ぱわーうぃっぷはずさないで。

 

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ガオガエン@突撃チョッキ

・意地っ張り

・威嚇

・フレドラ/叩き/ローキック/猫騙

努力値 H244 A100 S164

 

威嚇解禁で覚醒した前川みくポケモン。威嚇+猫騙しで盤面への干渉力が高い高い。それなりに安定した火力と耐久に優秀なタイプで痒いところに手が届く存在だった。混乱実も考えたけど純粋に特防を上げた方が扱いやすいと思ったのでチョッキで採用した。ローキックはガエンミラーでの打点が欲しかったのとS操作できるの強くない?って思ったので採用した。結構強かった。

雑に切るのではなく丁寧に扱えばもっと圧力かけられた場面が多く、相手に上手く使われた時のいやらしさもあって雑に扱うガオガエンは相手からしたら怖くないというのを感じたのでPSを上げたい。

 

 

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カプ・コケコ@デンキZ

・臆病

エレキフィールド出す奴

・10万/マジシャ/自然の怒り/守る

努力値 CSぶっぱ

 

強いポケモン。S130からの高火力Zでメタグロステッカグヤ、レヒレなどの処理の面倒な耐久の高いポケモンを吹き飛ばせるのは強かった。

自然の怒りは終盤に挑発に変わったものの、自然の怒り+横の奴の攻撃でトリル要員を混乱実などを食わさず倒したり、あからさまに交代してきそうな時に雑に削れたりと便利だったので来シーズンはまた自然の怒りに戻すと思う。

 

・基本選出など
・ペリラグ軸

基本はペリラグコケコガエン。

ラグを出す時は脳死でペリラグセットで出していた。成功した時は大体そのまま勝てる。

シーズン終盤は大体負けたのでラグ+ガエンなど雨で突っ込む事だけを考えず柔軟な選出を心掛けたい。

メタグロス

裏選出に当たるのでラグラージ以外をその場に合わせて選んでいた。多かったのはグロスナットコケコガエン。

 

 

・感想

結果は最高でも1728と決して高くはないが僕個人としては上を目指す一歩として自信になったシーズンだった。構築自体はそれなりに良い感じに仕上がっていると思うので来シーズンも頑張りたいです。

はじめてのはてなブログで拙い文章ですがここまで読んでくれてありがとうございました。